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미디어 스포츠
ISBN : 9788984992603
지은이 : 로렌스 웨너
옮긴이 : 송해룡
쪽수 : 520 Pages
판형 : 188*257mm
발행일 : 2004년 10월 30일


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책 소개
스포츠와 커뮤니케이션의 문화적 융합인 미디어스포츠의 세계 - 21세기가 시작되면서 스포츠는 점점 더 국제적인 미디어에서 없어서는 안 되는 지배적인 콘텐츠가 되고 있다. 일간신문, 텔레비전 그리고 지역 뉴스에서 정치적이고 커뮤니티적인 뉴스는 적어지고 스포츠 보도 기사가 더욱더 많이 게재된다. 동시에 케이블과 위성방송은 새로운 시장 개척을 위해 스포츠 프로그램을 국제적으로 확산시키는 전략을 수립하고 있다. 이 책은 스포츠와 다양한 미디어가 어떻게 문화와 상호 작용하는지를 분석하는 데 필요한 방법론적인 비교, 평가를 제공한다. - 첫 단원에서는 미디어스포츠의 연구 영역을 포괄적으로 다룬다. 두 번째 단원은 미디어스포츠의 제도적 차원으로 글로벌 커뮤니케이션, 오락 그리고 포스트모던 경험을 지배하는 여가 복합체에서 중요한 역할을 수행하는 거의 모든 요인들을 망라했다. 세 번째 단원에서는 미디어스포츠 텍스트의 의미에 관한 분석에 초점을 두고 있다. 인종, 젠더, 국가의 개념에 근원한 폭넓은 정체성이라는 교차로와 끊임없이 상호작용 하지만, 최상에서 일상까지의 범주에서 일어나는 스포츠의 다양한 세계를 부분적으로 논의하고 있다. 네 번째 단원에서는 미디어수용자를 다루며 젠더 관계와 가정생활에서 다양한 경험을 주제로 하고 있다. 스포츠 무대에서 일상적으로 관습화된 폭력을 구체적인 모습으로 끌어내 보인다. 그리고 또한 스포츠가 사이버공간으로 진입하면서 팬십과 관여도가 접목되는 모습을 서술한다. - 이 책은 이제 겨우 싹을 틔우고 있는 한국의 미디어스포츠 연구가 스포츠 커뮤니케이션이라는 학술영역에서 학제 간으로 깊이 연구될 수 있도록 도와준다.

지은이 소개
로렌스 웨너 (Lawrence A. Wenner)
아이오와대학에서 박사학위를 받았다. 현재 샌프란시스코대학의 커뮤니케이션아트학과의 교수이며, 예술과 과학학부의 협력학장을 맡고 있다. 샌프란시스코대학에 부임하기 이전에 웨너는 로욜라매리마운트(Loyola Marymount)대학의 ‘미디어학과 관리프로그램학과’의 소장을 역임했으며, 또한 아이오와대학의 석좌교수로 봉직하였다. Media Gratifications Research(Sage, 1985)를 공동편집하였다. Communication Research, Communication Monographs, Journal of Broadcasting and Electronic Media 같은 저널에 수많은 글과 논문을 게재하였다. 현재 미디어 비평과 수용자 경험에 대한 연구를 미디어와 관련된 하부문화와 연결시켜서 탐구하고 있다. 특히 스포츠, 록음악, 여타 인기대중문화에 나타나는 미디어텍스트의 해석에 관심을 기울이고 있다.

옮긴이 소개
송해룡
현재 성균관대학교 신문방송학과 교수이다. 한국방송학회장, 성균관대 사회대 학장을 역임했으며 문화융합대학원장으로 후학을 양성하고 있다. 저서로 《위험커뮤니케이션의 쟁점과 과제》(2017), 《한국 실패사례에서 배우는 리스크 커뮤니케이션 전략》(2015, 공저), 《해외 성공사례에서 배우는 리스크 커뮤니케이션 전략》(2015, 공저), 《미디어콘텐츠, 창조기획과 스마트 비즈니스》(2015, 공저), 《스포츠와 문명화 : 즐거움에 대한 탐구》(2014, 역저), 《디지털미디어시대 리스크 현실과 진단》(2014, 공저), 《위험 사회와 위험 인식 : 위험 커뮤니케이션의 갈등 구조》(2014), 《한국사회 위험특성과 한국인의 위험인식 스펙트럼》(2014, 공저), 《위험커뮤니케이션의 이론과 실제》(2013, 공저, 문화체육관광부 우수학술도서), 《위험커뮤니케이션 : 미디어와 공론장》(2012), 《미디어 비즈니스 시장과 생태계》(2010), 《미디어 2.0과 콘텐츠 생태계 패러다임》(2009), 《디지털미디어 길라잡이》(2007, 공저), 《대한민국은 지금 체험지향사회》(2006, 공저) 등이 있다.

차례
엮은이 머리말
옮긴이의 글
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[1] 미디어스포츠 연구
1장 미디어스포츠 게임
1. 최상에서 일상적인 것으로
2. 미디어스포츠 연구 방법론
3. 미디어스포츠의 세계
4. 미디어스포츠 읽기
5. 미디어스포츠에 대한 전망
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2장 미디어스포츠:포스트모던 시대의 스포츠 상품화와 미디어의 기술
1. 미디어스포츠에 관해 우리가 알고 있는 것
2. 핵심적 논쟁점:현대 스포츠에서 기술과 상업주의
3. 전통적인 스포츠의 이상과 후기 자본주의의 소비문화의 비교
4. 새롭게 나타나는 문제점:포스트모던 시대의 미디어스포츠 상품화
5. 용감한 신세계:커뮤니케이션 테크놀로지와 혼성모방화
6. 미디어스포츠는 공공에게 강요된 순수한 시뮬레이션인가?
7. 몰입된 경기:이벤트, 기술 그리고 팬 사이의 관련성
8. 미래에 대한 질문:미디어스포츠는 스포츠에 선일까 또는 악일까?
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3장 미디어스포츠 연구의 영역과 쟁점 이슈
1. 미디어스포츠의 생산
2. 미디어스포츠의 텍스트
3. 수용자
4. 새로운 이슈와 미래의 연구 방향
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[2] 미디어스포츠 제도
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4장 프로모션 : 미디어, 마케팅 그리고 스포츠의 글로벌화
1. 미디어, 팬 그리고 공중:메이저리그 스포츠의 생성
2. 전후 시대:팽창과 텔레비전
3. 기업의 시너지 효과:프로 스포츠의 새로운 경제성
4. 미디어스포츠와 미래의 글로벌 소비자
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5장 발전하는 TV 스포츠 시장
1. TV 산업의 변화
2. 발전하는 스포츠 산업
3. 비디오 클립:빅 스포츠와 빅 TV의 최근 거래 관계
4. 전망과 결론
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6장 여성, 스포츠 그리고 미디어 제도:스포츠 저널리즘과 마케팅의 이슈
1. 성차별 제도로서 스포츠
2. 성차별 제도로서 매스 미디어
3. 마케팅, 스포츠 그리고 매스 미디어
4. 결론 및 함의
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7장 스포츠저널리즘, 윤리와 올림픽 선수의 권리
1. 선수의 권리와 저널리스트의 취재 행위 강령
2. 언론 자유, 윤리 그리고 저널리스트의 원칙
3. 캐나다에서 인기 스포츠 선수들의 권리와 미디어와의 관계에 대한 사례 연구
4. 스포츠 미디어의 요구와 선수의 권리를 조화시키기 위한 전략적 개입
5. 언론-운동선수 관계의 이해를 위해
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[3] 미디어스포츠 텍스트
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8장 스포츠, 민족주의 그리고 미디어 이미지의 결합
1. 스포츠, 미디어 그리고 국가적 신화들
2. 국가와 스포츠
3. 성적으로 차별된 국가, 성적으로 차별된 스포츠
4. 국가적 스포츠 미디어
5. 호주의 축구와 미디어:사례 연구
6. 결론
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9장 미디어화된 유명인, 스포츠 영웅
1. 문화적 현상으로서 영웅
2. 근대적인 스포츠 영웅
3. 포스트모던 영웅
4. 새로운 세대:타이거 우즈, 새로운 스포츠 영웅
5. 결론
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10장 미국의 스포츠 미디어에 나타난 인종과 소수민족
1. 보도의 범위
2. 보도에 나타난 정형화된 고정관념
3. 미디어 보도에서 인종주의의 감소?
4. 아메리칸 드림의 증거로서 아프리카계 미국인 선수들
5. 논의
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11장 스포츠와 젠더에 대한 미디어 이미지
1. 아마추어 운동선수협회의 연구 결과
2. 연출제작
3. 운동선수에 대한 해설의 부가적 속성
4. 배타의 공식
5. 상징적 우월성
6. 결론
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12장 여성 선수에 대한 미디어의 취급:젠더 및 섹슈얼리티
1. 왜 스포츠에서 레즈비언을 두려워하는가?
2. 레즈비언 양성화를 위한 옥토로서 스포츠
3. 스포츠 미디어에 편재하지만, 눈에 보이지 않는 레즈비언
4. 레즈비언의 출현에 대한 미디어의 재현:사례 연구
5. 호주의 두 가지 사례
6. LPGA의 레즈비언들-다시 한번 더
7. 결론 및 시사점
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13장 속박에서 풀려난 프로메테우스:스포츠 미디어에서 남성성의 재구성
1. 스포츠 미디어의 페미니스트 분석에서 남성이 중요한 이유
2. 스포츠 미디어, 위계질서 그리고 남성의 폭력성
3. 부상, 희생적 행위 그리고 남성다움
4. 남성 운동선수들의 성애적 묘사
5. 스포츠 미디어에서 여성에 관한 질문
6. 스포츠에서 게이 운동선수들
7. 유색인종과 백인
8. 결론:판도라의 불
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[4] 미디어스포츠 수용자
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14장 수용자의 미디어스포츠 읽기
1. 미디어 산업
2. 미디어와 문화 연구의 등장
3. 미디어스포츠, 수용자 그리고 즐거움
4. 수용자 개념의 문제들
5. 새로운 방향성
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15장 텔레비전에서 스포츠 보기:시청자(수용자) 경험, 젠더, 팬십 그리고 결혼
1. 텔레비전 스포츠와 함께 한 수용자 경험에 대한 연구
2. 텔레비전 스포츠 시청 경험
3. 텔레비전 스포츠에서 젠더와 시청자 경험
4. TV 스포츠에 있어 팬십과 젠더 그리고 수용자 경험
5. 텔레비전 스포츠와 결혼생활
6. 결론
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16장 미디어스포츠의 폭력성과 오락
1. 관중십의 기원과 스포츠 폭력의 뿌리
2. 스포츠 관중십의 전경
3. 스포츠 관중십에서 매스 커뮤니케이션의 공간
4. 폭력은 TV 스포츠 관중에게 흥미요소인가?
5. 결론
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17장 스포츠 경험의 확장:사이버공간에서 이루어지는 매개
1. 스포츠와 커뮤니케이션 기술
2. 사이버스포츠 현상
3. 폭넓은 사이버스포츠 세계의 탐구
4. 사이버스포츠 수용자 프로파일
5. 논의
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참고문헌
저자 소개
역자 소개

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